Selasa, 28 Desember 2010

6 Website yang Menghabiskan Waktu

6. Eternal Moonwalk

 Website ini dibuat tribute to Michael Jackson. Isinya hanya video2 orang yang berjalan ala 'moonwalk', ada yg ngebosenin, tp ga tau knp kita malah jadi ga bisa pindah dan penasaran sama video selanjutnya yang bakal kita lihat.



Begitu masuk website ini kita cm akan disuguhi 1 roll tissue toilet. Ga ada petunjuk dan navigasi apapun. Pointnya adalah, kita cuma roll tissue sampai habis. Ga ada reward dan hasil apapun.hehe. Benar2 wasting time. Tapi ada sisi positifnya. Kita bisa ngabisin tissue tanpa harus mengurangi jumlah pohon di dunia ini.


Seperti judul, falling sand. Klik website ini dan kita akan langsung melihat pasir yang berwarna warni jatuh dari atas. klik dan tarik garis disana sini, mainkan pasirnya, that's it, cuma itu intinya.

Rabu, 22 Desember 2010

Memperhalus Noise Pada Foto Resolusi Rendah

Jika kita punya foto yang sudah lama, tapi fotonya ada bintik-bintik karena diambil pake handphone dengan resolusi rendah atau salah atur pada saat foto menggunakan kamera manual, ini ternyata bisa dibenerin.. tapi gak full bagus. dengan sedikit usaha foto itu akhirnya bisa diminimalisir noise nya..

Gini nih cara nya :
pertama buka file fotonya
foto-hp1
Tekan CTRL + J untuk menduplikat.. saya suka ngebiasain ngeduplikat file asli dulu.. karena untuk perbandingan hasil nya.. di layer hasil duplikat Klik Filter > Noise>Reduce Noise ( perintah ini mungkin hanya ada di Photoshop CS2 keatas mungkin.. saya sendiri pake Photoshop CS3.<< (klik kalo mau download).

Jumat, 17 Desember 2010

Sebenarnya Saya Malas…

pernah bosan karena disuruh like status, comment status, atau disuruh buat status tentang seseorang?
jawabannya pasti pernah.

nih, gue kasih kata-kata kalau mau buat iseng di status orang, tinggal copy - paste aja nih tulisan (maaf, fitur co-pas dinonaktifkan pada site ini):

Sebenarnya saya malas mengomentari status anda… tapi bagaimana lagi, tugas saya di facebook ini hanya update status, like status, dan komen status, jadi maaf klo komen saya ini terlalu panjang untuk anda mengerti.. sebenarnya saya juga bingung mau komen apa ya jadinya hanya tulisan-tulisan kecil ini yang bisa saya tulis..seperti kerjaan saya di… See More… Lihat Selengkapnya… Lihat Selengkapnya… See More… See More… See More…….. Facebook yang hanya update status, like status, dan komen status, sekali lagi maaf klo dibilang nyampah dan menuh-menuhin notif anda, khan saya udah bilang klo kerjaan saya di facebook hanya update status, like status, dan komen status, jadi gak salah dong klo saya komen status anda sebagai bagian dari kerjaan saya di facebook yaitu update status, like status, dan komen status.. mungki dalam pikiran anda, knpa koq komen ini panjang sekali, apa gak capek ngetiknya, dan kapan selesainya, hmm.. sebagai jawaban atas pertanyaan anda yang juga saya gak ngerti harap maklum karena kerjaan saya di facebook hanya update status, like status dan komen status, jadi sesuai pekerjaan saya saya akan komen status anda, namun saya bingung mau komen apa karena saat ini otak saya sedang blank makanya saya sendiri bingung mau komen apa, mungkin sejenak anda berfikir, niyh komen koq gak abis-abis, panjang banget lagi, dan anda mulai ingin berheenti untuk membacanya, namun rasa penasaran anda ingin tau apa maksud dari komen saya ini maka dari itu anda teruskan membaca komen ini kata demi katak anda baca dengan serius, untuk mengetahui apa maksud dari komen ini, anda bahkan ikhlas menggerakkan tangan anda untuk meng-klik baca selengkapnya atau see more, tapi anda malah melihat komen ini malah nambah panjang, dan anda mulai berkeinginan untuk tak membacanya lagi, namun kembali rasa penasaran anda menggugah anda untuk meneruskan membaca komen ini lebih lanjut, tapi anda gak menemukan maksud dari komen saya ini, maka dari itu saya sudahi saja komen ini.. lagipula capek lho ngetik panjang-panjang ehh tapi sebentar sebenarnya saya malas mengomentari status anda… tapi bagaimana lagi, tugas saya di facebook ini hanya update status, like status, dan komen status, jadi maaf klo komen saya ini terlalu panjang untuk anda mengerti.. sebenarnya saya juga bingung mau komen apa ya jadinya hanya tulisan-tulisan kecil ini yang bisa saya tulis..seperti kerjaan saya di facebook yang hanya update status, like status, dan komen status, sekali lagi maaf klo dibilang nyampah dan menuh-menuhin notif anda, khan saya udah bilang klo kerjaan saya di facebook hanya update status, like status, dan komen status, jadi gak salah dong klo saya komen status anda sebagai bagian dari kerjaan saya di facebook yaitu update status, like status, dan komen status.. mungki dalam pikiran anda, knpa koq komen ini panjang sekali, apa gak capek ngetiknya, dan kapan selesainya, hmm.. sebagai jawaban atas pertanyaan anda yang juga saya gak ngerti harap maklum karena kerjaan saya di facebook hanya update status, like status dan komen status, jadi sesuai pekerjaan saya saya akan komen status anda, namun saya bingung mau komen apa karena saat ini otak saya sedang blank makanya saya sendiri bingung mau komen apa, mungkin sejenak anda berfikir, niyh komen koq gak abis-abis, panjang banget lagi, dan anda mulai ingin berheenti untuk membacanya, namun rasa penasaran anda ingin tau apa maksud dari komen saya ini maka dari itu anda teruskan membaca komen ini kata demi katak anda baca dengan serius, untuk mengetahui apa maksud dari komen ini, anda bahkan ikhlas menggerakkan tangan anda untuk meng-klik baca selengkapnya atau see more, tapi anda malah melihat komen ini malah nambah panjang, dan anda mulai berkeinginan untuk tak membacanya lagi, namun kembali rasa penasaran anda menggugah anda untuk meneruskan membaca komen ini lebih lanjut, tapi anda gak menemukan maksud dari komen saya ini, maka dari itu saya sudahi saja komen ini.. lagipula capek lho ngetik panjang-panjang…..^_^

dalam quote kata-kata diatas, yang gue strikeout itu ada baiknya kalo di hapus, supaya bisa di submit pas comment di status orang. ^_^

kurang asik?
gak seru?
biasa aja?
ga bikin sakit mata?
mau yang bikin sakit mata?
bisa di tambahin jadi kayak Alay, menggunakan Alay Text Generator.

Senin, 13 Desember 2010

Transformers 3 - Dark Side Of The Moon


New!
Transformers 3 Preview Trailer now out!!
Watch it, Wait it, and Don't Miss it!



Transformers 3 - Dark Side Of The Moon New Movie 2011 (HD) Preview Trailer


Rabu, 08 Desember 2010

Chrome OS: Operating System Dari Google

Kejutan dari GOOGLE !
kini Google menghadirkan Chrome OS, yang sebelumnya Chrome hanyalah sebuah browser.
CHROME OS masih dalam tahap uji coba, yang diinstal kedalam notebook.
menurut Pengembang Chrome OS, waktu yang dibutuhkan untuk Booting hanya 10 detik.

Here's The Video Review:

Jumat, 03 Desember 2010

Kegunaan/Fungsi Media Komunikasi Dalam Pembelajaran

disini saya menemukan 3 sumber berbeda, jadi saya sebutkan 1 per 1 aja ya..
Bahasan 1
Selain untuk menyajikan pesan, sebenarnya ada beberapa fungsi lain yang dapat dilakukan oleh media. Namun jarang sekali ditemukan seluruh fungsi tersebut dipenuhi oleh media komunikasi dalam suatu sistem pembelajaran. Sebaliknya suatu program media tunggal seringkali dapat mencakup beberapa fungsi sekaligus secara simultan. Fungsi-fungsi tersebut antara lain:

1. Memberikan Pengetahuan Tentang Tujuan Belajar
Pada permulaan pembelajaran, siswa perlu diberi tahu tentang pengetahuan yang akan diperolehmya atau ketrampilan yang akan dipelajarinya. Kepada siswa harus dipertunjukkan apa yang diharapkan darinya, apa yang harus dapat ia lakukan untuk menunjukkan bahwa ia telah menguasai bahan pelajaran dan tingkat kesulitan yang diharapkan. Untuk pembelajaran dalam kawasan perilaku psikomotor atau kognitif, media visual khususnya yang menampilkan gerak dapat mempertunjukkan kinerja (performance) yang harus dipelajari siswa. Dengan demikian dapat menjadi model perilaku yang diharapkan dapat dipertunjukkannya pada akhir pembelajaran.

2. Memotivasi Siswa
Salah satu peran yang umum dari media komunikasi adalah memotivasi siswa. Tanpa motivasi, sangat mungkin pembelajaran tidak menghasilkan belajar. Usaha untuk memotivasi siswa seringkali dilakukan dengan menggambarkan sejelas mangkin keadaan di masa depan, dimana siswa perlu menggunakan pengetahuan yang telah diperolehnya. Jika siswa menjadi yakin tentang relevansi pembelajaran dengan kebutuhannya di masa depan, ia akan termotivasi mengikuti pembelajaran. Media yang sesuai untuk menggambarkan keadaan masa depan adalah media yang dapat menunjukkan sesuatu atau menceritakan (tell) hal aersebut. Bila teknik bermain peran digunakan (seperti lawak atau drama), pengalaman yang dirasakan siswa akan lebih kuat. Film juga seringkali diproduksi dan digunakan untuk tujuan motivasi dengan cara yang lebih alami.

3. Menyajikan Informasi
Dalam sistem pembelajaran yang besar yang terdiri dari beberapa kelompok tantangan ? kurikulum yang sama, media seperti film dan televisi dapat digunakan untuk menyajikan informasi. Guru kelas bebas dari tugas mempersiapkan dan menyajikan pelajaran, ia dapat menggunakan energinya kepada fungsi-fungsi yang lain seperti merencanakan kegiatan siswa, mendiagnosa masalah siswa, memberikan konseling secara individual. Ada tiga jenis variasi penyajian informasi:
  1. penyajian dasar (basic), membawa siswa kepada pengenalan pertama terhadap materi pembelajaran, kemudian dilanjutkan dengan diskusi, kegiatan siswa atau review oleh guru kelas; 
  2. penyajian pelengkap (supplementary), setelah penyajian dasar dilakukan oleh guru kelas, media digunakan untuk membawa sumber-sumber tambahan ke dalarn kelas, melakukan apa yang tidak dapat dilakukan di kelas dengan cara apapun. 
  3. penyajian pengayaan (enrichment), merupakan informasi yang tidak merupakan bagian dari tujuan pembelajaran, didiadakan karena memiliki nilai motivasi dan dapat mencapai perubahan sikap dalam diri siswa.

4. Merangsang Diskusi
Kegunaan media untuk merangsang diskusi seringkali disebut sebagai papan loncat, diambil dari bentuk penyajian yang relatif singkat kepada sekelompok siswa dan dilanjutkan dengan diskusi. Format media biasanya menyajikan masalah atau pertanyaan, seringkali melalui drama atau contoh pengalaman manusia yang spesifik. Penyajian dibiarkan terbuka (open-end), tidak ada penarikan kesimpulan atau saran pemecahan masalah. Kesimpulan atau jawaban diharapkan muncul dari siswa sendiri dalam interaksinya dengan pemimpin atau dengan sesamanya. Penyajian media diharapkan dapat merangsang pemikiran, membuka masalah, menyajikan latar belakang informasi dan memberikan fokus diskusi.

Minggu, 28 November 2010

4SQ: If Your Mom Made Foursquare Badges

sedikit jokes lagi nih tentang Foursquare!!
inilah penampakan badge jika Foursquare mengijinkan para ibu untuk membuat badge sesuai kenginan mereka sendiri!!
cekidot gan!!

Sabtu, 27 November 2010

4SQ: Foursquare Is Getting Judgmental

sedikit jokes tentang Foursquare nih!!
inilah penampakan badge jika Foursquare menjadi satpam di social network, cekidot gan!

Senin, 22 November 2010

Bayi 'Iron Man' Ditonton 6 Juta Kali di YouTube


Sebuah video yang menampilkan seorang bayi yang tengah beraksi dalam kostum Iron Man jadi buah bibir di Youtube. Saking sensasionalnya, video tersebut telah ditonton lebih dari tiga juta kali.

Video berjudul Iron Baby tersebut merupakan karya Patrick Boivin, seorang filmmaker dan mantan komikus asal Montreal, Kanada. Boivin mendapuk putrinya, Margaret, sebagai tokoh utama dalam video berdurasi 1 menit 12 detik tersebut.

Kamis, 18 November 2010

Kebudayaan Barat Dan Timur

Perdebatan terhadap budaya tradisional dan moderen dalam pergumulan kebudayaan Barat dan Timur pada era yang disebut globalisasi tidak habis-habisnya hingga hari ini, bahkan tidak mungkian pernah selesai. Kebudayaan Barat kadang-kadang dipandang sebagai budaya haram yang menghancurkan nilai-nilai kebudayaan tradisional yang dianggap luhur.

Kebudayaan moderen yang menumbuhkan kebudayaan baru yang disebut budaya populer sepertinya telah mampu menembus celah-celah kehidupan berbudaya bangsa timur, termasuk kebudayaan Minangkabau. Untuk melakukan perlawan terhadap kebudayaan Barat tersebut, para kelompok antisisme budaya Barat sering mencanangkan kampanye terhadap pengaruh budaya barat terhadap perusakan moral anak bangsa. Kebudayaan Barat, dalam hal seni moderen (musik, tari, teater, filem, dsb) seakan-akan titik awal perosakan kebudayaan timur.

Hadirnya era informasi dan komunikasi global, kebudayaan tradisional sepertinya mendapat perlawanan yang ketat melawan dirinya sendiri untuk bertahan atau berkembang. Kesenian yang berkembang hari ini telah banyak mengalami pergeseran fungsi. Kebudayaan tradisional yang semula melekat dengan adat dan agama cendrung dikembangkan menjadi kebudayaan tontonan, dan bahkan sebagai propaganda. Ikatan-ikatan  estetis antara elemen-elemen tradisional dengan kebudayaan baru menuju budaya populer yang moderen bagaikan peristiwa perlawanan budaya yang sulit diantisipasi.

Akibat daripada perkembangan teknologi informasi dan komunikasi yang bermula dari Barat juga telah menembus sendi-sendi kehidupan masyarakat Indonesia dalam mempermudah hubungan manusia dengan dunia luar. Manusia dapat menikamti berbagai peristiwa yang terjadi  melalui media komunikasi dan informamsi yang berteknologi moderen yang disebut dunia maya, seperti televisi, internet, video-video  melalui media player dan sebagainya.

Merujuk kepada peristiwa budaya masa lampau yang disebut zaman kebudayaan sasaran dan surau di Minangkabau yang kehidupan masyarakatnya sangat didominasi oleh kebudayaan lokal. Teknologi informasi sebagaimana adanya hari ini belum lagi dikenal pada masa itu. Teknologi informasi masyarakat lebih banyak kepada tradisi lisan antara satu orang dengan orang lainnya, atau menggunakan simbol-simbol tertentu yang memberikan makna tertentu pula kepada masyarakat.

Rabu, 17 November 2010

Kebudayaan Indonesia (Lokal)

bisa di artikan seluruh cirikhas suatu daerah yang ada sebelum terbentuknya nasional Indonesia, yang termasuk kebudayaan Indonesia itu adalah seluruh kebudayaan lokal dari seluruh ragam suku-suku di Indonesia.

Kebudayaan Indonesia walau beraneka ragam, namun pada dasarnya terbentuk dan dipengaruhi oleh kebudayaan besar lainnya seperti kebudayaan Tionghoa, kebudayaan India dan kebudayaan Arab.
Berikut kebudayaan-kebudayaan yang ada di Indonesia

A.  NAMA-NAMA RUMAH ADAT
1.    Provinsi DI Aceh.
Rumah Adat Aceh berbentuk panggung. Mempunyai 3 serambi yaitu Seuramue Keu (serambi depan), Rumah Inong (serambi tengah), dan Seurarnoe Likot (serambi belakang). Selain itu ada rumah berupa lumbung padi yang dinamakan Krong Pade atau Berandang.


2.    Provinsi Sumatra Utara
Rumah adat Sumatra Utara Jahu ba1on, sebuah rumah pertemuan keluarga besar. Berbentuk pangung dan ruang atas untuk tempat tinggal. Pada ruang ini tak ada kamar-kamar dan biasanya 8 keluarga tinggal bersama-sama. Tempat tidur lebih tinggi dari dapur.

3.    Provinsi Sumatra Barat
Rumah adat untuk tempat tinggal di Sumatra Barat adalah Rumah Gadang. Rumah tersebut dapat dikenali dari tonjalan atapnya yang mencuat ke atas yang bermakna menjurus kepada Yang Maha Esa. Tonjolan itu di namakan gojong yang banyaknya 4-7 buah.

4.    Provinsi Riau
Rumah adat di daerah Riau bernama Selaso Jatuh Kembar. Ruangan rumah ini terdiri dari ruangan besar untuk tempat tidur. ruangan bersila, anjungan dan dapur. Rumah adat ini dilengkapi pula dengan Balai Adat yang dipergunakan untuk pertemuan dan musyawarah adat.

Selasa, 16 November 2010

Pertumbuhan Penduduk Lokal (Indonesia)

Berdasarkan Sensus Penduduk 2010, jumlah penduduk Indonesia sudah mencapai 237,6 juta jiwa atau bertambah 32,5 juta jiwa sejak tahun 2000. Artinya, setiap tahun selama periode 1990-2000, jumlah penduduk bertambah 3,25 juta jiwa. Jika di alokasikan ke setiap bulan maka setiap bulannya penduduk Indonesia bertambah sebanyak 270.833 jiwa atau sebesar 0,27 juta jiwa.
Berdasarkan jumlah tersebut, maka setiap harinya penduduk Indonesia bertambah sebesar 9.027 jiwa. Dan setiap jam terjadi pertambahan penduduk sebanyak 377 jiwa. Bahkan setiap detik jumlah pertambahan penduduk masih tergolong tinggi yaitu sebanyak 1,04 (1-2 jiwa). Pertambahan penduduk di Indonesia umumnya (bahkan bisa dikatakan 99,9 persen) disebabkan oleh kelahiran, sisanya berupa migrasi masuk. Dengan demikina dapat di simpulkan bahwa dalam 1 detik di Indonesia terjadi kelahiran bayi sebanyak 1-2 jiwa.

Jumlah penduduk Indonesia dari tahun ke tahun terus mengalami peningkatan dengan laju pertumbuhan yang tinggi pula. Jumlah penduduk Indoneesia dari tahun 1971-2010 serta pertumbuhannya dapat dilihat pada table berikut.

Tabel 1
Jumlah Penduduk Indonesia Berdasarkan Sensus Penduduk Tahun 1971, 1980, 1990,2 000 dan 2010 (Juta Jiwa).

Keterangan: *) Jumlah penduduk tahun 2010 yang disajikan ini merupakan data sementara hasil SP2010 yang dibacakan oleh Presiden SBY dalam pidato kenegaraan 16 agustus 2010. Data final hasil SP2010 kemungkionan besar baru di lansir tahun 2011.

Senin, 15 November 2010

Pertumbuhan Penduduk Dunia

Manusia diperkirakan hidup di dunia sudah sekitar dua juta tahun yang lalu. Pada waktu itu jumlahnya masih sangat sedikit. Bahkan pada 10.000 tahun sebelum masehi, penduduk dunia diperkirakan baru sekitar 5 juta jiwa.
Namun demikian, pada tahun pertama setelah masehi, jumlah penduduk dunia telah berkembang hampir mencapai 250 juta jiwa. Dari tahun pertama setelah masehi, sampai kepada masa permulaan revolusi industri di sekitar tahun 1750, populasi dunia telah meningkat dua kali lipat menjadi 728 juta jiwa. Selama 200 tahun berikutnya (1750 – 1950) tambahan penduduk sebanyak 1,7 milyar jiwa. Tetapi dalam 25 tahun berikutnya (1950 – 1975), ditambah lagi dengan 1,5 milyar jiwa, yang jika dijumlahkan seluruhnya pada akhir tahun 1975 telah mencapai hampir 4 milyar jiwa.
Pada tahun 1986, populasi dunia sudah mendekati angka 5 milyar, yang diperingati secara simbolis dengan kelahiran salah satu bayi di negara Yugoslavia tepat pada tanggal 11 Juli 1987. Pada tahun 2005 jumlah penduduk dunia sudah mencapai angka 6,45 milyar.
Sumber: Duran (1967), Todaro (1983), UN (2001), UN (2005)

Minggu, 14 November 2010

8 Gunung Berapi Di Indonesia Yang Menghebohkan Dunia

Belum lama ini kita ketahui bahwa di Jogja sedang tertimpa musibah gunung meletus. dan kali ini saya akan membahas sedikit ulasan tentang gunung berapi. check it out!


1. Gunung Kelut

Sejak abad ke-15, Gunung Kelut telah memakan korban lebih dari 15.000 jiwa. Letusan gunung ini pada tahun 1586 merenggut korban lebih dari 10.000 jiwa. letusan pada tahun 1919 memakan korban hingga ribuan jiwa akibat banjir lahar dingin menyapu pemukiman penduduk.
Pada abad ke-20, Gunung Kelut tercatat meletus pada tahun 1901, 1919 (1 Mei), 1951, 1966, dan 1990. Tahun 2007 gunung ini kembali meningkat aktivitasnya. Pola ini membawa para ahli gunung api pada siklus 15 tahunan bagi letusan gunung ini.


2. Gunung Merapi

Gunung Merapi adalah yang termuda dalam kumpulan gunung berapi di bagian selatan Pulau Jawa.Letusan-letusan kecil terjadi tiap 2-3 tahun, dan yang lebih besar sekitar 10-15 tahun sekali. Letusan-letusan Merapi yang dampaknya besar antara lain di tahun 1006, 1786, 1822, 1872, dan 1930. Letusan besar pada tahun 1006 membuat seluruh bagian tengah Pulau Jawa diselubungi abu.
Diperkirakan, letusan tersebut menyebabkan kerajaan Mataram Kuno harus berpindah ke Jawa Timur. Letusannya di tahun 1930 menghancurkan 13 desa dan menewaskan 1400 orang. 

Rabu, 03 November 2010

4SQ: 6 Foursquare Badges That Should Exist

kalian tau foursquare?
itu social networking yang cara kerjanya check-in dimana kalian berada saat itu.
nah disini gue mau share tentang curhatan seorang pengguna foursquare di luar negeri yang unik, let's check it out, this is fun story bro!!
simak ceritanya ya!

I've been mulling over a post on social media pet peeves, stuff that people do on any number of channels that annoy me by cheapening, spamming, or otherwise bumming out the social web. But I realized that most of my gripes lately have been with Foursquare offenders.

So I sat down with my wife - a bonafide Foursquare junkie - and we put together a handful of badges to celebrate the sins of the socially intrepid. We've all been guilty of one or more of them at some time. Or many times.

Sabtu, 30 Oktober 2010

Studentsite Universitas Gunadarma

Studentsite adalah sebuah situs yang diperuntukan bagi mahasiswa yang masih berkuliah di Universitas Gunadarma. Studentsite sangat berpengaruh dalam proses belajar mengajar di Universitas Gunadarma karena dari Studentsite lah para mahasiswa bisa mendapatkan informasi tentang berita terbaru di Universitas Gunadarma dan langsung dari dosen yang bersangkutan.

Kelebihan dan Kekurangan:
  • Kelebihan:
    • dapat di akses dari manapun dan kapanpun.
    • dapat mengakses seluruh situs Universitas Gunadarma dengan mudah.
    • Banyak fitur yang mempermudah penggunaaan.
  • Kekurangan:
    • masih banyak submenu yang belum berjalan dengan baik.

Kamis, 28 Oktober 2010

Ilmu Sosial Dasar (ISD)

Pengertian
Berdasarkan sumber filsafat yang dianggap sebagai ibu dari ilmu pengetahuan, maka ilmu pengetahuan dapat dikelompokan menjadi tiga :
  • Natural sciences (ilmu-ilmu alamiah), meliputi: Fisika, Kimia, astronomi, biologi dan lain-lain.
  • Sosial sciences (ilmu-ilmu sosial) terdiri dari: Sosiologi, Ekonomi, Politik antropologi, Sejarah, Psikologi, Geografi dan lain-lain.
  • Humanities (ilmu-ilmu budaya) meliputi: Bahasa, Agama, Kesusastraan, Kesenian dan lain-lain.
    Mengikuti pembagian ilmu pengetahuan seperti tersebut diatas maka Ilmu Sosial Dasar dan Ilmu Budaya Dasar adalah satuan pengetahuan yang dikembangkan sebagai usaha pendidikan.
    Ilmu Sosial Dasar adalah pengetahuan yang menelaah masalah masalah sosial khususnya yang diwujudkan oleh masyarakat Indonesia dengan menggunakan pengertian pengertian (fakta, konsep teori) yang berasal dari berbagai bidang pengetahuan keahlian dalam lapangan ilmu ilmu sosial seperti: sejarah, ekonomi, geografi sosial, sosiologi, antropologi, psikologi sosial.
    Ilmu sosial dasar tidak merupakan gabungan dari ilmu sosial dasar yang dipadukan, karena ilmu sosial dasar tidak memiliki objek dan metode ilmiah tersendiri dan juga ia tidak mengembangkan suatu penilitian sebagaimana suatu disiplin ilmu seperti ilmu-ilmu sosial diatas.
    Ilmu sosial dasar merupakan suau bahan studi atau program pekerjaan yang khusus dirancang untuk kepentingan atau pengerjaan yang di Indonesia diberikan di perguruan tinggi.

    Senin, 11 Oktober 2010

    Pesawat Tempur F-16 (Second Rakitan US tanpa Amunisi)

    sedikit share, rada extrim juga nih, hehehe. cekidod gan, simak ya!
    bukan promosi, tapi cuma share kalo ternyata ada juga yang kayak gini nih!!

    suatu hari, gue jalan-jalan (browsing) di FJB Kaskus, dan nemu ini nih!!
    tapi thread sudah di lock/closed karena alasan tertentu dari moderator setempat.
    ternyata di Indonesia ada yang punya jet tempur pribadi gan!
    tapi dirawat di bandara tentunya.
    tidak bahaya, tapi dijadikan benda koleksi oleh pemiliknya.
    simak penjelasannya!

    Pesawat Jet Tempur F-16 (second rakitan US tanpa Amunisi )

    foto langsung dari casio digital

    Kamis, 07 Oktober 2010

    Komputer Hang atau Not Responding? Ini Caranya

    Agan pasti pernah kan laptop ato PC nya hang gara-gara ada program yang not responding..
    nah biasanya langsung neken Ctrl + Alt + Del, trus klik Start Task Manager.
    trus klik End Task buat nutup aplikasi yang hang itu.

    agan tw engga klo ada file namanya taskkill.exe yang merupakan aplikasi bawaan windows, so kita bisa nutup aplikasi not responding dengan jauh lebih mudah.








    Minggu, 03 Oktober 2010

    Saat Hacker Melakukan Aksinya

    yang suka hack, pasti seneng sama yang beginian nih...
    dan yang jago hack, jangan merasa jago kalau kalian belum bisa seperti ini.
    ini lah yang dilakukan hacker diluar sana ketika dia bosan dengan layar yang kecil.
    cekidot aja gan, kalo gue sendiri ngeliatnya sih sampe ngakak guling-guling, top deh pokoknya.




    gimana..
    keren, extreme, dan unik kan!
    itulah salah 1 tingkah gila hacker luar bro..

    Kotak Dialog Kreasi Sendiri

    mungkin ini belum diajarkan, tapi gue nemu caranya pas lagi patroli di Lounge Kaskus.
    awalnya, gue cuma patroli di sana, buat cari bahasan-bahasan yang menarik, dan gue emang ngikutin komunitas Kaskus yang tugasnya patroli di sebuah subforum untuk membantu melaporkan thread yang bermasalah.

    caranya cukup simpel. copy script code dibawah ini:

    done=msgbox("masukan kata-kata",vbYesNo, "masukan kata-kata")

    lalu save di notepad dengan extension *.vbs (contoh: Maho.vbs)
    nanti akan seperti ini jadinya:
    dan kalo di klik, jadinya gini:


    Jumat, 01 Oktober 2010

    Flowchart Petualangan Hari Kamis (31-09-2010)

    nihhhhh....
    gue lagi iseng-iseng aja. buat flowchart dari petualangan gue hari Kamis kemarin.
    awalnya, gue janjian sama temen gue yang mau beli dagangan gue (bisa di cek di notes facebook gue jualnya apaan). dan gue mau anterin tuh barang pesenan ke TKP gan (rumah temen).
    jadi rutenya tu dari rumah, trus karena ban motor brasa gak enak, gue mampir ke pom bensin buat tambah angin. baru aja jalan 20meter dari pom bensin, langsung di guyur hujan deres. so, gue menepi dan pake jas hujan. trus lanjut perjalanan dan neduh sebentar di rumah temen (bukan yang mau beli loh) sampe hujan reda. pas hujan berhenti, gue lanjut lagi ke rumah sang pembeli (asik bahasanya dah) sama temen gue (yang tadi rumahnya gue pake buat neduh).
    dan gue barusan aja buat flowchartnya, berhubung gue baru masuk kuliah, dan pembelajaran pertama flowchart.
    ini flowchart buatan gue buat petualangan gue hari Kamis (sorry kalo acak-acakan, namanya juga nubitol, jangan dibata ya gan :D ).

    Kamis, 30 September 2010

    Ruang Lingkup Kejahatan Sistem Informasi (Cybercrime)

    RUANG LINGKUP KEJAHATAN SISTEM INFORMASI

    a.    Definisi dan Jenis Kejahatan Sistem informasi

    Sebagaimana lazimnya pembaharuan teknologi, internet selain memberi manfaat juga menimbulkan ekses negatif dengan terbukanya peluang penyalahgunaan teknologi tersebut. Hal itu terjadi pula untuk data dan informasi yang dikerjakan secara elektronik.
    Dalam jaringan komputer seperti internet, masalah kriminalitas menjadi semakin
    kompleks karena ruang lingkupnya yang luas.
    Kriminalitas di internet atau cybercrime pada dasarnya adalah suatu tindak pidana yang berkaitan dengan cyberspace, baik yang menyerang fasilitas umum di dalam cyberspace ataupun kepemilikan pribadi.
    Jenis-jenis kejahatan di internet terbagi dalam berbagai versi. Salah satu versi menyebutkan bahwa kejahatan ini terbagi dalam dua jenis, yaitu kejahatan dengan motif intelektual. Biasanya jenis yang pertama ini tidak menimbulkan kerugian dan dilakukan untuk kepuasan pribadi. Jenis kedua adalah kejahatan dengan motif politik, ekonomi atau kriminal yang berpotensi menimbulkan kerugian bahkan perang informasi. Versi lain membagi cybercrime menjadi tiga bagian yaitu pelanggaran akses, pencurian data, dan penyebaran informasi untuk tujuan kejahatan.
    Secara garis besar, ada beberapa tipe cybercrime, seperti dikemukakan Philip Renata dalam suplemen BisTek Warta Ekonomi No. 24 edisi Juli 2000, h.52 yaitu:
    • Joy computing, yaitu pemakaian komputer orang lain tanpa izin. Hal ini termasuk pencurian waktu operasi komputer.
    • Hacking, yaitu mengakses secara tidak sah atau tanpa izin dengan alat suatu terminal.
    • The Trojan Horse, yaitu manipulasi data atau program dengan jalan mengubah data atau instruksi pada sebuah program, menghapus, menambah, menjadikan tidak terjangkau dengan tujuan untuk kepentingan pribadi pribadi atau orang lain.
    • Data Leakage, yaitu menyangkut bocornya data ke luar terutama mengenai data yang harus dirahasiakan. Pembocoran data komputer itu bisa berupa berupa rahasia negara, perusahaan, data yang dipercayakan kepada seseorang dan data dalam situasi tertentu.
    • Data Diddling, yaitu suatu perbuatan yang mengubah data valid atau sah dengan cara tidak sah, mengubah input data atau output data.
    • To frustate data communication atau penyia-nyiaan data komputer.
    • Software piracy yaitu pembajakan perangkat lunak terhadap hak cipta yang dilindungi HAKI.

    Dari ketujuh tipe cybercrime tersebut, nampak bahwa inti cybercrime adalah penyerangan di content, computer system dan communication system milik orang lain atau umum di dalam cyberspace (Edmon Makarim, 2001: 12).
    Pola umum yang digunakan untuk menyerang jaringan komputer adalah memperoleh akses terhadap account user dan kemudian menggunakan sistem milik korban sebagai platform untuk menyerang situs lain. Hal ini dapat diselesaikan dalam waktu 45 detik dan mengotomatisasi akan sangat mengurangi waktu yang diperlukan (Purbo, dan Wijahirto, 2000: 9).

    Rabu, 29 September 2010

    Perkenalan

    oke..
    ini pertama kalinya gue terjun lebih dalam ke dunia blogger (jadi dulu gue pernah terjun, tapi ga mendalami, hanya sebatas ingin tau).
    Ini post pertama gue. sebagai pembuka buat blog yang baru gue buat dan yang bakal gue urus kedepannya nanti.
    jadi gue mohon kerjasama sama para pembaca blog gue, siapapun itu, untuk memberi dukungan dan masukan-masukan positif demi kemajuan blog ini dan juga karir gue nanti..
    semoga dengan memulai terjun di dunia blogging ini, gue bisa lebih sukses daripada yang sekarang dan bisa ngebanggain orang tua gue. thanks... :)

    Note:
    also follow me on Twitter. Add me on 4SQ, Facebook, Kaskus. Ask me on Formspring. And meet me on Ragnarok Private Server Forum: NusantaraRO.